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巨人の星3(解析)

巨人の星3[アリストクラート]
(B450+ST)

5号機の巨人の星はこちら→巨人の星4~青春群像編~
関連記事 > > 4号機 | 巨人の星 | アリストクラート | 解析 |
2005/12/01[ 機種情報

機種説明
ボーナス放出条件
・規定RTゲーム数消化
・通常時リプレイ4連続入賞
・特訓モード突入時リプレイ3連続入賞時のRT解除抽選当選
・特訓モード突入時リプレイ4連続入賞
・天井到達
・純ハズレ成立時

通常時リプレイ3連続入賞&チェリー成立時には特訓モード突入抽選状態高確率モードへの移行抽選が行われます。

高確率状態中はスイカ成立&ベル成立時に超高確率で『10Gor20G』間リプレイ確率が大幅にアップする『特訓モード』の突入抽選が行われます。


ボーナス放出契機
○規定RTゲーム数消化時
▽天井▽
設定1~5 (1344G)
設定6   (1216G)

○リプレイ4連続入賞時
▽リプレイ4連続確率▽
通常時(1/2569.9)
特訓中(1/23.4)

○特訓モード中リプレイ3連続入賞解除抽選当選時
▽特訓中リプレイ3連続時の解除確率▽
設定(37.50%)1/2.66

○純ハズレ成立時
▽純ハズレ確率▽
全設定(1/65536)


規定RTゲーム数振分
 ゲーム数  振分  累計
《1G~32G》
設定1~5 (18.359%) 18.35%
設定6   (18.750%) 18.75%
《33G~64G》
設定1~5 (18.359%) 36.71%
設定6   (18.750%) 37.50%
《65G~128G》
設定1~5 (18.359%) 55.07%
設定6   (18.750%) 56.25%
《129G~192G》
設定1~3 ( 4.297%) 59.36%
設定4   ( 5.078%) 60.15%
設定5   ( 5.859%) 60.93%
設定6   ( 7.031%) 63.28%
《193G~320G》
設定1~3 ( 3.906%) 63.27%
設定4   ( 3.906%) 64.06%
設定5   ( 3.906%) 64.84%
設定6   ( 4.688%) 67.96%
《321G~448G》
設定1~3 ( 3.906%) 67.17%
設定4   ( 3.906%) 67.96%
設定5   ( 3.906%) 68.74%
設定6   ( 3.906%) 71.87%
【332G】
設定1~3 ( 1.172%) 68.35%
設定4   ( 1.172%) 69.13%
設定5   ( 1.172%) 69.92%
設定6   ( 1.563%) 73.43%
【443G】
設定1~3 ( 1.172%) 69.52%
設定4   ( 1.172%) 70.31%
設定5   ( 1.172%) 71.09%
設定6   ( 1.563%) 75.00%

《449G~576G》
設定1~3 ( 3.906%) 73.42%
設定4   ( 3.906%) 74.21%
設定5   ( 3.906%) 74.99%
設定6   ( 3.516%) 78.51%
【554G】
設定1~3 ( 1.172%) 74.60%
設定4   ( 1.172%) 75.38%
設定5   ( 1.172%) 76.17%
設定6   ( 1.563%) 80.08%

《577G~704G》
設定1~3 ( 3.906%) 78.50%
設定4   ( 3.906%) 79.29%
設定5   ( 3.906%) 80.07%
設定6   ( 3.516%) 83.59%
【665G】
設定1~3 ( 1.172%) 79.67%
設定4   ( 1.172%) 80.46%
設定5   ( 1.172%) 81.24%
設定6   ( 1.563%) 85.15%

《705G~832G》
設定1~3 ( 3.906%) 83.58%
設定4   ( 3.906%) 84.37%
設定5   ( 3.906%) 85.15%
設定6   ( 3.516%) 88.67%
【776G】
設定1~3 ( 1.172%) 84.75%
設定4   ( 1.172%) 85.54%
設定5   ( 1.172%) 86.32%
設定6   ( 1.563%) 90.23%

《833G~960G》
設定1~3 ( 3.906%) 88.66%
設定4   ( 3.906%) 89.45%
設定5   ( 3.906%) 90.23%
設定6   ( 3.516%) 93.75%
【887G】
設定1~3 ( 1.172%) 89.83%
設定4   ( 1.172%) 90.62%
設定5   ( 1.172%) 91.40%
設定6   ( 0.781%) 94.53%

《961G~1088G》
設定1~3 ( 3.906%) 93.74%
設定4   ( 3.516%) 94.13%
設定5   ( 3.516%) 94.92%
設定6   ( 3.516%) 98.05%
【998G】
設定1~3 ( 1.172%) 94.91%
設定4   ( 1.172%) 95.30%
設定5   ( 1.172%) 96.09%
設定6   ( 0.781%) 98.83%

《1089G~1216G》
設定1~3 ( 3.516%) 98.42%
設定4   ( 3.125%) 98.42%
設定5   ( 2.734%) 98.82%
設定6   ( 1.172%) 100.0%
《1217G~1344G》
設定1~3 ( 1.563%) 100.0%
設定4   ( 1.563%) 100.0%
設定5   ( 1.563%) 100.0%
設定6   (無し)
※ゾロ目ゲーム数が若干熱くなるような振分になってます。


特訓抽選高確率移行率
通常時の特定小役成立時に特訓モード抽選状態高確率へと移行します。

《高確率状態移行率》
○角チェリー成立時
設定1 (1/15.00)
設定2 (1/15.00)
設定3 (1/11.25)
設定4 (1/9.00)
設定5 (1/7.50)
設定6 (1/6.43)

○中段チェリー成立時
全設定(1/4.75)

○チェリー成立時合成
設定1 (1/9.14)
設定2 (1/9.14)
設定3 (1/8.00)
設定4 (1/7.11)
設定5 (1/6.40)
設定6 (1/5.82)

○リプレイ3連続時
設定1 (1/4.00)
設定2 (1/3.56)
設定3 (1/3.20)
設定4 (1/2.91)
設定5 (1/2.67)
設定6 (1/2.46)
※リプ3連時の移行率は3連目のスベリリプレイ、通常リプレイの振り分けも合成した移行率です。
スベリリプレイについて詳しくは携帯版にあります。


高確率継続ゲーム数
通常時の特定小役成立時に特訓モード抽選状態高確率へと移行しますが成立した小役によって高確率継続ゲーム数の選択率が違います。

《高確率状態ゲーム数》
○角チェリー成立時
《10G》
設定1~3 (50.00%)1/2.000
設定4   (40.00%)1/2.500
設定5   (33.33%)1/3.000
設定6   (35.71%)1/2.800
《21G》
設定1   (16.67%)1/5.998
設定2   (無し)
設定3   (12.50%)1/8.000
設定4   (30.00%)1/3.333
設定5   (33.33%)1/3.000
設定6   (35.71%)1/2.800
《31G》
設定1・5 (16.67%)1/5.998
設定2   (33.33%)1/3.000
設定3   (25.00%)1/4.000
設定4   (20.00%)1/5.000
設定6   (無し)
《51G》
設定1・2・5(16.67%)1/5.998
設定3   (12.50%)1/8.000
設定4   (10.00%)1/10.00
設定6   (14.29%)1/6.997

○中段チェリー成立時
《10G》
設定1   (12.50%)1/8.000
設定2~6 (無し)
《21G》
設定1~3 (37.50%)1/2.666
設定4   (12.50%)1/8.000
設定5~6 (無し)
《31G》
設定1~3 (25.00%)1/4.000
設定4   (37.50%)1/2.666
設定5~6 (50.00%)1/2.000
《101G》
設定1   (25.00%)1/4.000
設定2~3 (37.50%)1/2.666
設定4~6 (50.00%)1/2.000

○リプレイ3連続時
《31G》
設定1・2・6(25.00%)1/4.000
設定3   (22.50%)1/4.444
設定4   (20.45%)1/4.889
設定5   (18.75%)1/5.333
《51G》
設定1・2・6(25.00%)1/4.000
設定3   (22.50%)1/4.444
設定4   (20.45%)1/4.889
設定5   (18.75%)1/5.333
《75G》
設定1・2・6(25.00%)1/4.000
設定3   (27.50%)1/3.636
設定4   (29.55%)1/3.384
設定5   (31.25%)1/3.200
《101G》
設定1・2・6(25.00%)1/4.000
設定3   (27.50%)1/3.636
設定4   (29.55%)1/3.384
設定5   (31.25%)1/3.200


特訓モード当選確率
高確率状態滞在時に高確率で特訓モード突入抽選が行われます。

《特訓モード突入率》
○ベル成立時
   高確率  低確率
設定1 (1/3.38) (無し)
設定2 (1/3.18) (無し)
設定3 (1/3.09) (無し)
設定4 (1/3.00) (無し)
設定5 (1/2.84) (無し)

設定6 (1/2.70) (無し)

○スベリベル成立時
   高確率  低確率
全設定(1/2.00) (無し)

○ベル成立時合成
   高確率  低確率
設定1 (1/3.05) (無し)
設定2 (1/2.90) (無し)
設定3 (1/2.84) (無し)
設定4 (1/2.78) (無し)
設定5 (1/2.67) (無し)
設定6 (1/2.56) (無し)

○スイカ成立時
   高確率  低確率
設定1 (1/1.50) (1/32.0)
設定2 (1/1.50) (1/32.0)
設定3 (1/1.50) (1/32.0)
設定4 (1/1.50) (1/32.0)
設定5 (1/1.50) (1/25.6)
設定6 (1/1.50) (1/21.3)

○スベリスイカ成立時
   高確率  低確率
設定1 (100.0%) (1/32.0)
設定2 (100.0%) (1/32.0)
設定3 (100.0%) (1/32.0)
設定4 (100.0%) (1/32.0)
設定5 (100.0%) (1/25.6)
設定6 (100.0%) (1/21.3)

○スイカ成立時合成
   高確率  低確率
設定1 (1/1.33) (1/32.0)
設定2 (1/1.33) (1/32.0)
設定3 (1/1.33) (1/32.0)
設定4 (1/1.33) (1/32.0)
設定5 (1/1.33) (1/25.6)
設定6 (1/1.33) (1/21.3)


特訓モード継続ゲーム数
○ベル当選時
《10G継続》
設定1 (37.50%)1/2.666
設定2 (41.18%)1/2.428
設定3 (42.86%)1/2.333
設定4 (44.44%)1/2.250
設定5 (47.37%)1/2.111
設定6 (50.00%)1/2.000
《20G継続》
設定1 (62.50%)1/1.600
設定2 (58.82%)1/1.700
設定3 (57.14%)1/1.750
設定4 (55.56%)1/1.799
設定5 (52.63%)1/1.900
設定6 (50.00%)1/2.000

○スベリベル当選時
《10G継続》
設定1 (90.00%)1/1.111
設定2 (80.00%)1/1.250
設定3 (70.00%)1/1.428
設定4 (60.00%)1/1.666
設定5 (40.00%)1/2.500
設定6 (20.00%)1/5.000
《20G継続》
設定1 (10.00%)1/10.00
設定2 (20.00%)1/5.000
設定3 (30.00%)1/3.333
設定4 (40.00%)1/2.500
設定5 (60.00%)1/1.666
設定6 (80.00%)1/1.250

○スイカ当選時
《10G継続》
全設定(18.75%)1/5.333
《20G継続》
全設定(81.25%)1/1.230

○スベリスイカ当選時
《10G継続》
全設定(87.50%)1/1.142
《20G継続》
全設定(12.50%)1/8.000


設定変更後
設定変更ではRTゲーム数はリセットされないので宵越し天井狙いが可能です。

特訓モード内部当選後の発動待ち状態だった場合は設定変更でクリアされます。


天井
設定1~5 (1344G)
設定6   (1216G)
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