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ゲッターマウス7R

ゲッターマウス7R の機種概要、スペック、打ち方、設定変更後、天井RT、解析、(小役確率、重複期待度)など。
 メーカー:アルゼ
 タイプ :5号機+RT+8ライン
 型式名 :ゲッターマウス1

関連記事 > > 5号機 | アルゼ | ゲッターマウス7R | 解析 |
2007/08/23[ 機種情報

ボーナス出現率&機械割

○トータル出現率&機械割
    BIG    GC    合成   PAY
設定1 1/287.43 1/327.68 1/153.12  97.82%
  4 1/273.06 1/287.43 1/140.03 101.92%
  6 1/256.00 1/262.14 1/129.51 106.47%
  H 1/240.05 1/240.05 1/120.02 111.23%

○単独ボーナス出現率
    BIG    GC
設定1 1/368.17 1/436.90
  4 1/364.08 1/390.09
  6 1/352.34 1/364.08
  H 1/339.56 1/339.56

機種概要

小役やボーナスの入賞が実際に行われるミニリールは8ライン有効。

BIGは345枚を超える払い出しで終了する純増約305枚。
GC(ゲッターチャンス)は105枚を超える払い出しで終了する純増約104枚。

RTは規定のゲーム数消化時にハマリ救済機能として突入。
RT消化中1G辺りの純増枚数は+0.1枚程度。

基本的には純粋なAタイプ感覚で楽しめる仕様ですが、3種類あるリール(上部4thリール・正面のビックリール・ボタン上のミニリール)で多彩なゲーム性を楽しめます。

通常時の打ち方

順押しフリー打ちでOKです。

ミニリールで『角に赤ネズミ停止』からの小役ハズレはBIG確定『角に青ネズミ停止』からの小役ハズレはGC確定となります。

BIG中の打ち方

BIG成立or入賞時にビックリールで7絵柄を揃えると、4thリールにより15枚役ナビが発生するスーパーBIGになります。

○手順
1、ミニリールにBIG絵柄を目押し。
2、ミニリールが揃うとビックリールが始動するのでビックリールの7絵柄を中段ライン一直線に目押し。
3、7絵柄が揃えば(目押しミスがなければ揃う)スーパーBIGスタート。
4、スーパーBIG中は4thリールにより15枚役ナビが発生するのでナビされた色をミニリールに狙って消化。
▽注意▽
目押し失敗or揃えずに次ゲームを開始してノーマルBIGになるとナビが発生しないため純増枚数が少なくなってしまいます。
ミニリールを先に揃える上の手順ではビックリールで7を揃えるチャンスが1回しかないので、1回で揃える自信の無い人はビックリールで7絵柄を揃えた後にミニリールを揃えるようにすればビックリールを揃える分のコインは損しますが、スーパーBIGに出来ます。

同時成立期待度

○小役成立時のボーナス重複期待度
・単独スイカ(赤ネズミ) 1/92.00( 1.09%)
・単独スイカ(青ネズミ) 1/92.00( 1.09%)

    共通スイカ    角チェリー   中段チェリー
設定1 1/1.75(57.14%) 1/51.25( 1.95%) 1/40.93( 2.44%)
  4 1/1.86(53.85%) 1/42.90( 2.33%) 1/33.95( 2.95%)
  6 1/1.94(51.61%) 1/37.38( 2.68%) 1/29.29( 3.41%)
  H 1/2.00(50.00%) 1/33.42( 2.99%) 1/26.00( 3.85%)

     オレンジ      リプレイ
設定1 1/1291.66( 0.08%) 1/1496.33( 0.07%)
  4 1/986.25 ( 0.10%) 1/1122.25( 0.09%)
  6 1/804.50 ( 0.12%) 1/897.80 ( 0.11%)
  H 1/683.33 ( 0.15%) 1/748.16 ( 0.13%)

小役確率

【通常時】
   オレンジ 角チェリー 中段チェリー 共通スイカ
設定1 (1/8.45) (1/79.92)  (1/100.05)  (1/780.19)
  4 (1/8.30) (1/76.38)  (1/96.51)  (1/630.15)
  6 (1/8.14) (1/73.06)  (1/93.22)  (1/528.51)
  H (1/7.99) (1/70.01)  (1/90.02)  (1/455.11)

・単独スイカ (1/178.08)
・リプレイ
《通常時》
全設定(1/7.298)
《RT中》
設定1 (1/1.51)
  4 (1/1.52)
  6 (1/1.53)
  H (1/1.54)

○50枚辺りの平均消化ゲーム数
設定1 (34.02G)
  4 (34.60G)
  6 (35.25G)
  H (35.93G)

【BIG時】
・オレンジ           (1/1.22)
・中段チェリー         (1/65.53)
・共通スイカ+角チェリー重複役 (1/451.97)

・単独スイカ+角チェリー重複役
《赤ネズミ》
全設定(1/11.84)
《青ネズミ》
全設定(1/11.84)

設定変更詳細

設定変更後も現在消化しているゲーム数は持ち越されるので宵越し天井RT狙いが可能。

天井RT

下のゲーム数消化で次回ボーナスまで継続するRTへ突入。
・BIG後 ストレート1000G
・REG後 ストレート800G

1G辺りの純増枚数は約+0.1枚~0.15枚。


ゲッターマウス7R 記事内で掲載している解析数値等は間違いがある可能性もあります事をご了承下さい。

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