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機種情報北斗の拳2

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北斗の拳2

北斗の拳2 -乱世争覇伝- 天覇の章 の機種概要、スペック、打ち方、解析(モード移行率、オーラ選択率、小役確率、重複期待度)など。
 メーカー:サミー
 タイプ :5号機+RT
 型式名 :北斗の拳2G

関連記事 > > 5号機 | サミー | 北斗の拳2 | 解析 |
2007/08/02[ 機種情報

ボーナス出現率

○トータル出現率
    《BIG》   《MID》   《合成》
設定1 (1/336.08) (1/789.59) (1/235.74)
  2 (1/334.37) (1/789.59) (1/234.90)
  3 (1/332.67) (1/789.59) (1/234.06)
  4 (1/321.25) (1/682.67) (1/218.45)
  5 (1/306.24) (1/590.41) (1/201.65)
  6 (1/296.54) (1/512.00) (1/187.78)

○ボーナス別出現率
     《北斗》   《赤7》《赤・赤・北斗》
設定1 (1/16384.00) (1/675.63) (1/697.19)
  2 (1/16384.00) (1/668.73) (1/697.19)
  3 (1/16384.00) (1/661.98) (1/697.19)
  4 (1/13107.20) (1/648.87) (1/668.73)
  5 (1/10922.67) (1/624.15) (1/636.27)
  6 (1/10922.67) (1/606.81) (1/612.49)

○単独ボーナス出現率
     《北斗》   《赤7》 《赤・赤・北斗》 《MID》
設定1 (1/65536.00) (1/4369.07) (1/4369.07) (1/3449.26)
  2 (1/65536.00) (1/4369.07) (1/4369.07) (1/3449.26)
  3 (1/65536.00) (1/4096.00) (1/4369.07) (1/3449.26)
  4 (1/65536.00) (1/4096.00) (1/4096.00) (1/2978.91)
  5 (1/32768.00) (1/3855.06) (1/4096.00) (1/2621.44)
  6 (1/32768.00) (1/3640.89) (1/4096.00) (1/2340.57)

機種説明

BIGは346枚を越える払い出しで終了+RT突入。
MIDは105枚を越える払い出しで終了+RT突入。

ボーナス後には『覇王モード』に突入し、『ラオウステージ・死闘演出・チャンスタイム』がチェリー入賞かボーナス入賞まで継続。

ボーナス終了後は1セット20G継続のRT『ラオウステージ+死闘演出』からスタートとなり、上部LEDランプによってチェリーナビが発生するのでチェリー入賞を回避可能。

12Gのラオウステージ+8Gの死闘演出で最終的にどちらかが倒れるまでRT継続となり、継続率は50%、60%、70%、80%、90%、95%、最大継続ゲーム数500G。
ケンシロウが倒れた場合はボーナス成立、ラオウが倒れた場合はチャンスタイム突入。

チャンスタイム中は基本的にはチェリーナビが発生しないのでチェリー入賞は運任せですが、チェリー入賞がなければラオウステージに移行、チェリー入賞なら通常モードに移行します。

『覇王モード』中のボーナス成立で継続率がアップ、北斗揃いは95%継続の可能性大。

通常モードではスイカorチャンス目成立で高確率状態移行抽選が行われ高確率状態中のボーナスなら『覇王モード』高継続率が選択される可能性が高くなる。

通常時の打ち方

左リール中段~下段北斗絵柄狙いで停止ポイントによって残りのリールを狙い分けます。

【北斗絵柄中段停止】
スイカor1枚役(チャンス目)orボーナス。
スイカ下段揃いは強スイカなのでボーナス重複の期待度が高い。
スイカハズレならチャンス目orボーナス。

【北斗絵柄下段停止】
ベルorリプレイor1枚役(チャンス目)orハズレ。
残りのリールはフリー打ちでOK。
『斜めベルテンパイからのハズレ』『右リールにチェリー・ベル・チェリー停止』などがチャンス目。

【枠内チェリー停止】
チェリー成立なので残りのリールはフリー打ち。

【スイカ上段停止】
スイカorチャンス目orボーナス。
スイカ下段揃いなら強スイカ。
スイカハズレはチャンス目orボーナス。

BIG中の打ち方

通常時同様の小役狙いで消化。

同時成立期待度

○小役揃い時のボーナス重複期待度
   弱スイカ 強スイカ 1枚役(チャンス目) 各角チェリー
設定1 1/18.5  1/5.0    1/10        1/144
設定2 1/18.5  1/5.0    1/9.8       1/144
設定3 1/18.5  1/5.0    1/9.8       1/144
設定4 1/18.4  1/4.7    1/9.2       1/128
設定5 1/18.4  1/4.5    1/8.2       1/112
設定6 1/18.3  1/4.3    1/7.5       1/111

・中段チェリー (100.0%)

モード移行率

○通常ゲーム
【低確率モード時】
    角チェリー 1枚役  弱スイカ 強スイカ 
移行無し(99.61%)  (69.71%) (59.41%) (25.00%) 
通常へ ( 0.39%)  (29.90%) (39.80%) (71.88%) 
高確率へ           ( 0.78%) ( 3.13%) 

【通常モード時】
    角チェリー 1枚役  弱スイカ 強スイカ リプレイ
移行無し(100.0%) (90.00%) (80.00%) (50.00%) (86.66%)
高確率へ     (10.00%) (20.00%) (50.00%) 
低確率へ                    (13.34%)

【高確率モード時】
    リプレイ
通常へ (13.34%)
移行無し(86.66%)

○RT終了時
RT終了時に選択されていたループ状態によって各モードへの移行率が変化します。
     50%  60%  70%  80%  90%  95%
低確率へ(59.75%) (49.79%) (33.20%) (24.90%) ( 0.00%) ( 0.00%)
通常へ (39.42%) (46.89%) (60.17%) (61.83%) (62.66%) (62.66%)
高確率へ( 0.83%) ( 3.32%) ( 6.64%) (13.28%) (37.34%) (37.34%)

○設定変更時
低確率へ(33.20%)
通常へ (62.24%)
高確率へ( 4.56%)

RT継続率抽選

ラオウステージの継続率は滞在モード&成立ボーナスにより変化。
ボーナス中のミニゲームや覇王モード中のボーナス成立時にも継続率がUPする可能性があります。

【通常時】
○北斗揃い
・低確率モード時
   《80%》 《90%》《95%》
全設定(33.30%)  (33.30%) (33.40%)

・通常モード時
   《90%》 《95%》
全設定(50.00%)  (50.00%)

・高確率モード時
   《95%》
全設定(100.0%)

○『赤7』or『赤7・赤7・北斗』揃い
・低確率モード時
   《50%》《60%》《70%》《80%》《90%》《95%》
設定1 (76.37%) (16.60%) ( 3.91%) ( 2.93%) ( 0.10%) ( 0.10%)
  2 (76.37%) (18.07%) ( 3.42%) ( 1.95%) ( 0.10%) ( 0.10%)
  3 (76.37%) (16.60%) ( 3.91%) ( 2.93%) ( 0.10%) ( 0.10%)
  4 (75.88%) (18.07%) ( 3.42%) ( 2.44%) ( 0.10%) ( 0.10%)
  5 (74.32%) (18.07%) ( 3.91%) ( 3.42%) ( 0.20%) ( 0.10%)
  6 (68.26%) (18.07%) ( 6.84%) ( 5.86%) ( 0.49%) ( 0.49%)

・通常モード時
    《50%》
全設定 ( 0.20%)

   《60%》《70%》《80%》《90%》《95%》
設定1 (43.95%) (43.95%) ( 9.96%) ( 0.98%) ( 0.98%)
  2 (44.53%) (44.53%) ( 8.98%) ( 0.78%) ( 0.98%)
  3 (42.68%) (42.68%) ( 9.96%) ( 2.54%) ( 1.95%)
  4 (44.34%) (44.34%) ( 8.98%) ( 1.17%) ( 0.98%)
  5 (43.55%) (43.55%) ( 9.96%) ( 1.76%) ( 0.98%)
  6 (31.25%) (31.25%) (22.46%) ( 9.77%) ( 5.08%)

・高確率モード時
   《80%》《90%》《95%》
設定1 (40.04%) (40.04%) (19.92%)
  2 (40.04%) (40.04%) (19.92%)
  3 (34.96%) (40.04%) (25.00%)
  4 (39.16%) (39.16%) (21.68%)
  5 (37.50%) (37.50%) (25.00%)
  6 (28.71%) (41.99%) (29.30%)

○MID揃い(北斗・北斗・赤7)
・低確率モード時
   《50%》《70%》《80%》《95%》
設定1 (92.38%) ( 1.95%) ( 3.22%) ( 0.49%)
  2 (92.38%) ( 2.64%) ( 2.54%) ( 0.49%)
  3 (91.70%) ( 1.95%) ( 3.71%) ( 0.68%)
  4 (92.38%) ( 2.64%) ( 2.54%) ( 0.49%)
  5 (92.19%) ( 1.95%) ( 3.42%) ( 0.49%)
  6 (85.35%) ( 5.86%) ( 5.86%) ( 0.98%)

   《60%》
全設定 (無し)

《90%ループへ》
全設定 ( 1.95%)

・通常モード時
   《50%》《70%》《80%》《90%》《95%》
設定1 (47.27%) (16.60%) (16.60%) (16.60%) ( 2.93%)
  2 (47.27%) (16.60%) (16.60%) (16.60%) ( 2.93%)
  3 (46.29%) (16.60%) (16.60%) (16.60%) ( 3.91%)
  4 (47.27%) (16.60%) (16.60%) (16.60%) ( 2.93%)
  5 (47.27%) (16.60%) (16.60%) (16.60%) ( 2.93%)
  6 (32.62%) (19.53%) (19.53%) (19.53%) ( 8.79%)

   《60%》
全設定 (無し)

・高確率モード時
    《80%》《90%》《95%》
設定1~4(33.30%) (33.30%) (33.40%)
  5  (23.83%) (38.09%) (38.09%)
  6  ( 9.96%) (40.04%) (50.00%)

【覇王モード中】
○覇王モード中北斗揃い
・50%~60ループ時
   《80%》《90%》《95%》
全設定 (10.16%) (44.92%) (44.92%)

・70%ループ滞在時
   《90%》《95%》
全設定 (50.00%) (50.00%)

・80%~95ループ時
   《95%》
全設定 (100.0%)

○覇王モード中『赤7』or『赤7・赤7・北斗』揃い
・50%ループ滞在時
   《50%》《60%》《70%》《80%》《90%》《95%》
設定1 (79.59%) (18.75%) ( 0.98%) ( 0.49%) ( 0.10%) ( 0.10%)
  2 (76.86%) (21.97%) ( 0.49%) ( 0.49%) ( 0.10%) ( 0.10%)
  3 (79.10%) (18.75%) ( 0.98%) ( 0.98%) ( 0.10%) ( 0.10%)
  4 (76.86%) (21.97%) ( 0.49%) ( 0.49%) ( 0.10%) ( 0.10%)
  5 (79.00%) (18.75%) ( 0.98%) ( 0.98%) ( 0.20%) ( 0.10%)
  6 (63.67%) (29.30%) ( 3.91%) ( 1.95%) ( 0.59%) ( 0.59%)

・60%ループ滞在時
   《60%》《70%》《80%》《90%》《95%》
設定1 (79.59%) (18.75%) ( 0.98%) ( 0.49%) ( 0.20%)
  2 (76.86%) (21.97%) ( 0.49%) ( 0.49%) ( 0.20%)
  3 (79.10%) (18.75%) ( 0.98%) ( 0.98%) ( 0.20%)
  4 (76.86%) (21.97%) ( 0.49%) ( 0.49%) ( 0.20%)
  5 (79.00%) (18.75%) ( 0.98%) ( 0.98%) ( 0.29%)
  6 (63.67%) (29.30%) ( 3.91%) ( 1.95%) ( 1.17%)

・70%ループ滞在時
   《70%》《80%》《90%》《95%》
設定1 (79.59%) (18.75%) ( 0.98%) ( 0.68%)
  2 (76.86%) (21.97%) ( 0.49%) ( 0.68%)
  3 (79.10%) (18.75%) ( 0.98%) ( 1.17%)
  4 (76.86%) (21.97%) ( 0.49%) ( 0.68%)
  5 (79.00%) (18.75%) ( 0.98%) ( 1.27%)
  6 (63.67%) (29.30%) ( 3.91%) ( 3.13%)

・80%ループ滞在時
   《80%》《90%》《95%》
設定1 (85.94%) (13.87%) ( 0.20%)
  2 (87.70%) (12.11%) ( 0.20%)
  3 (84.67%) (15.14%) ( 0.20%)
  4 (87.70%) (12.11%) ( 0.20%)
  5 (83.89%) (15.63%) ( 0.49%)
  6 (68.75%) (29.30%) ( 1.95%)

・90%ループ滞在時
    《90%》《95%》
設定1  (85.94%) (14.06%)
  2 4 (87.70%) (12.30%)
  3  (84.67%) (15.33%)
  5  (83.89%) (16.11%)
  6  (68.75%) (31.25%)

・95%ループ滞在時
    《95%》
全設定  (100.0%)

○覇王モード中MID揃い
・50%ループ滞在時
    《50%》《70%》《80%》《90%》《95%》
設定1  (86.26%) ( 4.88%) ( 2.93%) ( 1.95%) ( 0.98%)
  2 4 (90.23%) ( 5.86%) ( 1.95%) ( 0.98%) ( 0.98%)
  3  (88.77%) ( 4.88%) ( 2.93%) ( 1.95%) ( 1.46%)
  5  (89.26%) ( 4.88%) ( 2.93%) ( 1.95%) ( 0.98%)
  6  (74.61%) (11.72%) ( 6.84%) ( 3.91%) ( 2.93%)

・60%ループ滞在時
    《60%》《80%》《90%》《95%》
設定1 5 (89.26%) ( 4.88%) ( 2.93%) ( 2.93%)
  2 4 (90.23%) ( 5.86%) ( 1.95%) ( 1.95%)
  3  (88.77%) ( 4.88%) ( 2.93%) ( 3.42%)
  6  (74.61%) (11.72%) ( 6.84%) ( 6.84%)

・70%ループ滞在時
    《70%》《80%》《90%》《95%》
全設定 (33.30%) (62.21%) ( 4.39%) ( 0.10%)

・80%ループ滞在時
    《80%》《90%》
設定1~5 (33.33%) (65.14%)
  6  (39.94%) (58.50%)

《95%ループへ》
全設定 ( 1.56%)

・90%ループ滞在時
    《90%》《95%》
設定1~5 (33.30%) (66.70%)
  6  (39.94%) (60.06%)

・95%ループ滞在時
《95%ループへ》
全設定 (100.0%)

BIG中ミニゲーム時のRT継続率再抽選

BIG消化中のミニゲームで敵を倒して獲得した合計HITポイント数によってRT継続率再抽選が行われます。
2DアニメーションBIG時は80%以上継続が確定するプレミアムです。

【再抽選確率】
○50%ループ時
《0HIT~999HIT》
    50%  60%  70%
全設定 (97.10%) ( 2.49%) ( 0.41%)

《1000HIT~1999HIT》
    50%  60%  70%
全設定 (93.78%) ( 5.81%) ( 0.41%)

《2000HIT~2999HIT》
    50%  60%  70%
全設定 (88.80%) (10.79%) ( 0.41%)

《3000HIT~3999HIT》
    50%  60%  70%
全設定 (83.40%) (16.18%) ( 0.41%)

《4000HIT~4999HIT》
    50%  60%  70%
全設定 (78.01%) (21.58%) ( 0.41%)

《5000HIT~5999HIT》
    50%  60%  70%
全設定 (71.37%) (27.80%) ( 0.83%)

《6000HIT~6999HIT》
    50%  60%  70%
全設定 (63.07%) (36.10%) ( 0.83%)

《7000HIT~7999HIT》
    50%  60%  70%
全設定 (54.77%) (44.40%) ( 0.83%)

《8000HIT~8999HIT》
    50%  60%  70%
全設定 (45.23%) (52.70%) ( 2.07%)

《9000HIT~9999HIT》
    50%  60%  70%
全設定 (33.61%) (62.24%) ( 4.15%)

《10000HIT》
    70%  80%  90%  95%
全設定 (24.90%) (24.90%) (24.90%) (25.31%)

《2DアニメーションプレミアムBIG》
    80%  90%  95%
全設定 (33.20%) (33.20%) (33.61%)

○60%ループ時
《0HIT~999HIT》
    60%  70%  80%
全設定 (97.10%) ( 2.49%) ( 0.41%)

《1000HIT~1999HIT》
    60%  70%  80%
全設定 (93.78%) ( 5.81%) ( 0.41%)

《2000HIT~2999HIT》
    60%  70%  80%
全設定 (88.80%) (10.79%) ( 0.41%)

《3000HIT~3999HIT》
    60%  70%  80%
全設定 (83.40%) (16.18%) ( 0.41%)

《4000HIT~4999HIT》
    60%  70%  80%
全設定 (78.01%) (21.58%) ( 0.41%)

《5000HIT~5999HIT》
    60%  70%  80%
全設定 (71.37%) (27.80%) ( 0.83%)

《6000HIT~6999HIT》
    60%  70%  80%
全設定 (63.07%) (36.10%) ( 0.83%)

《7000HIT~7999HIT》
    60%  70%  80%
全設定 (54.77%) (44.40%) ( 0.83%)

《8000HIT~8999HIT》
    60%  70%  80%
全設定 (45.23%) (52.70%) ( 2.07%)

《9000HIT~9999HIT》
    60%  70%  80%
全設定 (33.61%) (62.24%) ( 4.15%)

《10000HIT》
    70%  80%  90%  95%
全設定 (24.90%) (24.90%) (24.90%) (25.31%)

《2DアニメーションプレミアムBIG》
    80%  90%  95%
全設定 (33.20%) (33.20%) (33.61%)

○70%ループ以上
※長くなったのでここから表示方法を変えてます。
《0HIT~999HIT》
      70%~ 80%~ 90%~
・70%へ (97.10%)
・80%へ ( 2.90%) (97.10%)
・90%へ      ( 2.90%) (97.10%)
・95%へ           ( 2.90%)

《1000HIT~1999HIT》
      70%~ 80%~ 90%~
・70%へ (93.78%)
・80%へ ( 6.22%) (93.78%)
・90%へ      ( 6.22%) (93.78%)
・95%へ           ( 6.22%)

《2000HIT~2999HIT》
      70%~ 80%~ 90%~
・70%へ (89.63%)
・80%へ (10.37%) (89.63%)
・90%へ      (10.37%) (89.63%)
・95%へ           (10.37%)

《3000HIT~3999HIT》
      70%~ 80%~ 90%~
・70%へ (85.48%)
・80%へ (14.52%) (85.48%)
・90%へ      (14.52%) (85.48%)
・95%へ           (14.52%)

《4000HIT~4999HIT》
      70%~ 80%~ 90%~
・70%へ (81.33%)
・80%へ (18.67%) (81.33%)
・90%へ      (18.67%) (81.33%)
・95%へ           (18.67%)

《5000HIT~5999HIT》
      70%~ 80%~ 90%~
・70%へ (77.18%)
・80%へ (22.82%) (77.18%)
・90%へ      (22.82%) (77.18%)
・95%へ           (22.82%)

《6000HIT~6999HIT》
      70%~ 80%~ 90%~
・70%へ (70.95%)
・80%へ (29.05%) (70.95%)
・90%へ      (29.05%) (70.95%)
・95%へ           (29.05%)

《7000HIT~7999HIT》
      70%~ 80%~ 90%~
・70%へ (60.58%)
・80%へ (39.42%) (60.58%)
・90%へ      (39.42%) (60.58%)
・95%へ           (39.42%)

《8000HIT~8999HIT》
      70%~ 80%~ 90%~
・70%へ (49.79%)
・80%へ (50.21%) (49.79%)
・90%へ      (50.21%) (49.79%)
・95%へ           (50.21%)

《9000HIT~9999HIT》
      70%~ 80%~ 90%~
・70%へ (33.61%)
・80%へ (66.39%) (33.61%)
・90%へ      (66.39%) (33.61%)
・95%へ           (66.39%)

《10000HIT》
      70%~ 80%~ 90%~
・80%へ (33.20%)
・90%へ (33.20%) (49.79%)
・95%へ (33.61%) (50.21%) (100.0%)

《2DBIG》
      70%~ 80%~ 90%~
・90%へ (49.79%) 
・95%へ (50.21%) (100.0%) (100.0%)

ボーナス入賞時RT継続率別オーラ選択率

ボーナス入賞時のオーラ色でRT継続率期待度を告知します。

    《50%》《60%》《70%》《80%》《90%》《95%》
白オーラ(58.40%) (41.80%) (24.61%) (18.75%) (14.84%) (13.13%)
青オーラ(25.00%) (25.00%) (24.61%) (18.75%) (14.84%) (13.12%)
黄オーラ(12.50%) (21.88%) (25.00%) (18.75%) (14.84%) (13.12%)
緑オーラ( 3.13%) ( 9.38%) (18.75%) (25.00%) (14.84%) (13.12%)
赤オーラ( 0.78%) ( 1.56%) ( 6.25%) (15.63%) (25.00%) (13.12%)
虹オーラ( 0.20%) ( 0.39%) ( 0.78%) ( 3.13%) (12.50%) (25.00%)
黒オーラ( 0.00%) ( 0.00%) ( 0.00%) ( 0.00%) ( 3.13%) ( 9.38%)

小役確率

【通常時】
     9枚役 各角チェリー 中段チェリー
設定1~3 (1/7.94) (1/28.30)  (1/2114.06)
  4  (1/7.89) (1/28.27)  (1/2048.00)
  5  (1/7.70) (1/28.25)  (1/1927.53)
  6  (1/7.52) (1/28.24)  (1/1820.44)

・弱スイカ (1/153.84)※斜め揃い
・強スイカ (1/284.94)※平行揃い
・スイカ合成(1/99.90)
・各1枚役 (1/252.06)

○50枚辺り平均消化可能ゲーム数
設定1~3(39.90G)
  4  (40.13G)
  5  (41.04G)
  6  (42.00G)

【BIG時】
・9枚役     (1/1.102)
・各角チェリー  (1/32768.0)
・中段チェリー  (1/14.01)
・スイカ     (1/153.84)
・スイカ+1枚役 (1/284.94)
・各1枚役    (1/252.06)


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