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科学忍者隊ガッチャマン

科学忍者隊ガッチャマンの機種概要、スペック、打ち方、コイン持ち、天井、解析(ボーナス別出現率、小役確率、転落抽選モード振り分け)など。
 メーカー:タイヨー
 タイプ :5号機+AT+AR

関連記事 > > 5号機 | タイヨー | 科学忍者隊ガッチャマン |
2007/01/07[ 機種情報

ボーナス出現率&機械割

○ボーナス出現率&機械割
   BIG  REG  合成  PAY
設定1 388 1310 1/299  96.47%
  2 368 1310 1/287  99.22%
  3 364 1310 1/284 101.45%
  4 358 1310 1/281 104.07%
  5 349 1310 1/275 109.56%
  6 345 1310 1/273 117.88%

ボーナスの種類とボーナス別出現率

※2007/03/01追加、間違いがある可能性もあるので参考までに
○ハイパーBIG
『赤7揃い』『青7揃い』

・ハイパーBIG合成出現率
設定1 (1/2114.06)
  2 (1/1927.53)
  3 (1/1820.44)
  4 (1/1560.38)
  5 (1/1310.72)
  6 (1/655.36)

○スーパーBIG
『赤・赤・青』『赤・青・青』『赤・青・赤』

・スーパーBIG合成出現率
設定1 (1/1149.75)
  2 (1/992.97)
  3 (1/840.21)
  4 (1/840.21)
  5 (1/642.51)
  6 (1/949.80)

○ノーマルBIG
『青・青・赤』『青・赤・赤』『青・赤・青』

・ノーマルBIG合成出現率
設定1 (1/809.09)
  2 (1/840.21)
  3 (1/992.97)
  4 (1/1040.25)
  5 (1/1820.44)
  6 (1/3120.76)

○REG
『黒・赤・赤』『黒・赤・青』『黒・青・青』『黒・青・赤』

・REG合成出現率
全設定(1/1310.72)

機種概要

ハイパーBIGは赤7or青7揃いの2種類で、345枚を越える払い出し純増約310枚+終了後は500G継続のARに突入。

スーパーBIGは先頭の7絵柄が【赤7】から始まる『赤7・赤7・青7』『赤7・青7・赤7』『赤7・青7・青7』揃いで、345枚を越える払い出しの純増約310枚+終了後は150G継続するARに突入。

ノーマルBIGは先頭の7絵柄が【青7】から始まる『青7・青7・赤7』or『青7・赤7・青7』or『青7・赤7・赤7』揃いで、345枚を越える払い出しの純増約310枚で終了。

REGは8回入賞or12ゲーム消化で終了。
※ノーマルBIGとREGはAR無し。

『GT』と呼ばれるAR中は通常2択のチェリーを完全ナビ&リプレイ確率の大幅アップにより1G辺り+0.8枚程度。

通常時の打ち方

左リールのチェリーは2択なのでフリー打ちでOKですが、左リール枠下青7狙いで黒絵柄枠内停止時に残りのリールに黒絵柄を狙ば1枚役もフォロー可能です。

BIG・REG中の打ち方

メイン小役は15枚役ベルなので基本的にフリー打ちでOKですが、レバーON時に左リールのランプで成立役をナビするため1枚役の『紫ランプナビ』発生時は取りこぼした方が特になります。

AR中の打ち方

チェリーナビ発生時はナビされたチェリー枠内狙い。
AR終了条件は『ボーナス成立or1枚役入賞』で、1枚役成立時は液晶画面に『DANGER』と表示されるので左リール枠内に7絵柄を狙ってARの終了を回避出来ます。

それ以外はフリー打ち消化でOKです。

AR消化中は『リプレイ成立の75%でキャラクターが増加』して『リプレイ以外の小役が成立すると0人に戻る』というキャラクター集めゲームになっていて、最終的に10人集めるとAR後ATに突入します。
リプレイ13連続成立ならAR後にAT突入確定。

AT中の打ち方

ATは『G-ZONE』と呼ばれ、通常2択のチェリーをAT中は完全ナビするのでコイン持ちが50枚辺り72G前後にアップします。

チェリーナビ発生時はナビされたチェリー枠内狙い。
それ以外は通常時と同様の小役狙いでOKです。

AT突入契機と継続ゲーム数

○AR中のミニゲームキャラ10人集めクリア( 50G)
○REG消化中のベル8回連続入賞     (100G)
○ボーナス間1300G消化の天井到達 (ボーナス成立まで)
○通常時ベル成立後3G間にチェリー入賞   (↓参照)
※通常時のベル成立後は80%でリールパネル隅の『黄・赤・虹ランプ』が3G間点滅しますが、その時にチェリー入賞すればAT当選となり最低10G継続のATに突入します。
10G以降は毎ゲーム転落抽選が行われますが転落抽選確率の違う7種類の状態があります。
チェリー入賞した時のランプの色は継続期待度にも関係があり、期待度は『虹』>『赤』>『黄』の順で『虹』が一番期待度が高くなります。

ベル成立後AT当選時の転落抽選モード振り分け

ATベル当選時は最低10G継続しますが、10G以降は7種類存在するAT終了抽選に当選するまで継続

【転落抽選モード】
     設定1 3 5 設定2 4 6
  1/10 (49.71%)  (37.89%)
  1/20 ( 2.50%)  (10.07%)
  1/30 ( 2.50%)  (10.07%)
  1/40 ( 2.50%)  (10.07%)
  1/50 (39.67%)  (29.91%)
 1/100 ( 3.01%)  ( 1.98%)
 1/500 ( 0.01%)  ( 0.01%)

小役確率

【通常時】
・赤チェリー  (1/8.041)
・青チェリー  (1/8.041)
・1枚役    (1/20.480)
・通常時リプレイ(1/7.298)
・GT中リプレイ(1/1.551)
・ベル
設定1~3(1/42.281)
  4~6(1/39.719)

○50枚辺り平均消化ゲーム数
    《通常時》《AT時》
設定1~3(34.74G) (72.14G)
  4~6(35.30G) (74.61G)

【BIG&REG時】
・ベル   (1/1.42)
・チェリー (1/4.020)
・1枚役  (1/20.480)

天井AT

ボーナス間1300G消化で次回ボーナス当選まで継続のATに突入


※科学忍者隊ガッチャマン記事内に掲載している数値等は初期段階の解析情報ですので間違いがある可能性もあります事をご了承下さい。

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