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パチスロ機種情報→北斗の拳SE(解析)
北斗の拳SEの解析です。
○内部REG抽選確率
設定1 (1/31.751)
2 (1/31.736)
3 (1/31.721)
4 (1/31.705)
5 (1/31.690)
6 (1/31.765)
○赤7
全設定(12.50%)
○青7
全設定(87.50%)
滞在モードによってバトルボーナス当選確率が変化します。
【低確率モード】
2枚チェリーorスイカB成立でモードアップしない限りバトルボーナス当選の可能性は低い。
【通常モード】
2枚チェリー、スイカB、チャンス目の成立で高確率モードに移行しやすい。
リプレイが揃うとモード転落の可能性あり。
【高確率モード】
2枚チェリー成立はバトルボーナス当選確率約39%〜約50%、スイカB成立は約45%〜約69%、チャンス目成立は約23%〜約39%。
リプレイが揃うとモード転落の可能性あり。
【当選モード】
バトルボーナス確定モードで3種類の状態へ振り分けられます。
○前兆モード
最大32G継続の前兆RTゲーム数を消化した後に、『青7or赤7』絵柄入賞可能になります。
《入賞絵柄振り分け》
・青7絵柄 (87.50%)
・赤7絵柄 (12.50%)
○青7モード
移行すれば即座に『青7』絵柄入賞可能になりますが移行率は低い。
《入賞絵柄振り分け》
・青7絵柄入賞 (100%)
・赤7絵柄入賞 (無し)
○赤7モード
移行すれば即座に『赤7』絵柄入賞可能になりますが移行率は低い。
《入賞絵柄振り分け》
・青7絵柄入賞 (無し)
・赤7絵柄入賞 (100%)
モードアップ抽選はチェリー、スイカ、チャンス目成立時に行われ、モードの転落抽選はリプレイ成立時に行われます。
バトルボーナス当選後は、揃った絵柄に応じて継続率の振り分けが行われます。
継続率《青7揃い》《赤7揃い》
75% (58.93%) ( 0.04%)
79% (37.93%) ( 0.04%)
84% ( 1.95%) (61.96%)
88% ( 1.17%) (37.93%)
バトルボーナス終了後のモード移行振り分け率は、高設定ほど高確率モードの選択率が高くなっています。
【BB中のモード移行】
○75%継続時
75%をループ(74.71%)
通常ゲーム転落(24.25%)
前兆モード移行( 0.19%)
青7モード移行( 0.39%)
赤7モード移行( 0.19%)
○79%継続時
79%をループ(79.98%)
通常ゲーム転落(19.25%)
前兆モード移行( 0.19%)
青7モード移行( 0.39%)
赤7モード移行( 0.19%)
○84%継続時
84%をループ(84.66%)
通常ゲーム転落(13.98%)
前兆モード移行( 0.39%)
青7モード移行( 0.78%)
赤7モード移行( 0.19%)
○88%継続時
88%をループ(88.96%)
通常ゲーム転落( 9.68%)
前兆モード移行( 0.39%)
青7モード移行( 0.78%)
赤7モード移行( 0.19%)
【通常ゲーム転落後のモード移行先】
低確率へ 通常へ 高確率へ
設定1 (58.49%) (17.08%) (24.41%)
2 (56.05%) (19.53%) (24.41%)
3 (48.73%) (21.97%) (29.29%)
4 (43.84%) (24.41%) (31.73%)
5 (38.96%) (24.41%) (36.62%)
6 (29.19%) (24.41%) (46.38%)
《チェリー》
チェリーが成立したら制御振り分けで2枚or4枚になり出現します。
チェリー成立時の約35%は2枚、約65%は4枚となります。
○チェリー確率
設定1 (1/87.14)
2 (1/84.34)
3 (1/80.90)
4〜6 (1/77.10)
○2枚チェリー出現率
設定1 (1/246.68)
2 (1/238.74)
3 (1/229.01)
4〜6 (1/218.23)
○4枚チェリー出現率
設定1 (1/134.75)
2 (1/130.42)
3 (1/125.10)
4〜6 (1/119.22)
《スイカ》
スイカが成立したら制御振り分けで状態Aor状態Bになり出現します。
スイカ成立時の約71%は状態A弱スイカ、約29%は状態B強スイカへと振り分けられます。
○スイカ確率
設定1 (1/119.156)
2 (1/114.975)
3 (1/110.144)
4〜6 (1/103.206)
○スイカA出現率
設定1 (1/167.381)
2 (1/161.508)
3 (1/154.722)
4〜6 (1/144.976)
○スイカB出現率
設定1 (1/413.614)
2 (1/399.101)
3 (1/382.332)
4〜6 (1/358.248)
《リプレイ》
リプレイは成立したら制御振り分けでAorBorCになり出現します。
リプレイ成立時の状態Aは通常出目が停止、リプレイ成立時の状態Bはリプレイが揃う、リプレイ成立時の状態Cはチャンス目が停止。
○リプレイA出現率
※通常停止出目
設定1 (1/3.651)
2 (1/3.657)
3 (1/3.664)
4〜6 (1/3.675)
○リプレイB出現率
※揃うリプレイ
設定1 (1/7.230)
2 (1/7.242)
3 (1/7.257)
4〜6 (1/7.279)
○リプレイC出現率
※チャンス目停止
設定1 (1/100.081)
2 (1/100.248)
3 (1/100.462)
4〜6 (1/100.759)
《ベル》
ベル出現率
全設定 (1/11.40)
設定変更後は現在消化しているゲーム数がクリアされ滞在モードの移行抽選が行われます。
【設定変更後のモード移行先】
低確率へ 通常へ 高確率へ
設定1 (58.49%) (17.08%) (24.41%)
2 (56.05%) (19.53%) (24.41%)
3 (48.73%) (21.97%) (29.29%)
4 (43.84%) (24.41%) (31.73%)
5 (38.96%) (24.41%) (36.62%)
6 (29.19%) (24.41%) (46.38%)
1500G+32G
▽ポイント▽
1500G到達後50%で前兆モード移行となり1G〜32Gの前兆を経由。
《絵柄振り分け》
青7 (96.9%)
赤7 ( 3.1%)
1500G到達後50%で青7モードへ移行。
※この記事の全ての掲載数値は初期解析数値のため間違いがある可能性もあります事をご了承下さい。
機械割や通常時の打ち方は→北斗の拳SE
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