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パワーボム(解析)

POWER BOMB[エマ]
(Aタイプ+ST)
型式名:アオイノソラ

関連記事 > > パワーボム | 4号機 | エマ | 解析 |
2006/03/26[ 機種情報

 BIG REG PAY
1 305 457 94%
2 316 475 94%
3 278 417 99%
4 258 387 103%
5 236 355 108%
6 216 325 113%

通常時の打ち方

左リール上段赤7狙いで、枠内スイカ停止時のみ残りのリールにスイカを狙い、それ以外の停止はフリー打ちで消化すれば取りこぼし無くゲーム可能です。

BIG時の打ち方

中リール上段に『蒼の空』を狙い中段停止絵柄によって残りのリールを狙い分けます。

《中段ベル停止》
左右の順にフリー打ちで、ベル獲得。

《中段スイカ停止》
左リール『蒼の空』狙い、右リールはフリー打ちで、スイカ獲得。

《中段リプレイ停止》
右リールはフリー打ちで、リプレイテンパイ上段受けなら左リール枠内赤7狙いでハズシ。

リプレイ中段or下段受けはリール配列上ハズシ不可能。

リプレイテンパイラインの選択率は均等に1/3ずつなのでリプレイのテンパイライン限定はできません。

内部抽選確率

○BIG
(1/237.462)
○REG
(1/394.085~1/356.192)

ボーナス放出振り分け

BIG (60.00%)
REG (40.00%)

ボーナス放出契機

○規定RTゲーム数消化
▼規定RTゲーム天井▼
地獄モード   (1280G)
通常モード   (1152G)
連チャンモード ( 80G)
バンバンモード ( 80G)
爆連準備モード (1280G)
爆連モード   ( 32G)

○チャンス目成立時のRT解除抽選に当選
▽ポイント▽
チャンス目成立時RT解除率は設定1が1/85.3、設定2~6が1/64.0

○純ハズレ成立時
▽ポイント▽
全設定共通1/18522で出現してRT解除確定。

モード詳細

○地獄モード
1番ハマリやすいのが特徴で1153G~1280Gが規定RTゲーム数となりボーナス後は次回のモード移行先が連チャンorバンバンモード確定。
【天井1280G】

○通常モード
通常時に1番滞在する可能性が高いモードでボーナス放出後は62%~68%で連チャンモードに移行。
【天井1151G】

○連チャンモード
80G以内にボーナス放出の早い連チャンが発生する優良なモードでループ率は56%~70%。
【天井80G】

○バンバンモード
80G以内にボーナス放出+90%ループとなる最強連チャンモードでモードの転落先は連チャンモードなので平均12連~14連が期待出来る。
【天井80G】

○爆連準備モード
爆連モード移行までループし続けるモードで256G以内のボーナス放出が多い。
【天井1280G】

○爆連モード
32G以内にボーナス放出+95%ループとなる爆連モードで平均20連!!
【天井32G】

モード移行率

ボーナス放出時にモード移行抽選が行われます。

《地獄モード滞在時》
○連チャンモードへ
設定1 (98.83%)1/1.0118
  2 (99.61%)1/1.0039
  3 (98.83%)1/1.0118
  4 (98.83%)1/1.0118
  5 (98.44%)1/1.0158
  6 (97.66%)1/1.0239
○バンバンモードへ
  1 ( 1.17%)1/85.470
  2 ( 0.39%)1/256.41
  3 ( 1.17%)1/85.470
  4 ( 1.17%)1/85.470
  5 ( 1.56%)1/64.102
  6 ( 2.34%)1/42.735

《通常モード滞在時》
○地獄モードへ
設定1 ( 3.91%)1/25.575
  2 ( 3.13%)1/31.948
  3 ( 3.13%)1/31.948
  4 ( 3.13%)1/31.948
  5 ( 2.34%)1/42.735
  6 ( 1.95%)1/51.282
○通常モードへ
  1 (32.81%)1/3.0478
  2 (34.38%)1/2.9086
  3 (32.42%)1/3.0845
  4 (29.69%)1/3.3681
  5 (29.30%)1/3.4129
  6 (27.34%)1/3.6576
○連チャンモードへ
  1 (62.11%)1/1.6100
  2 (62.11%)1/1.6100
  3 (63.28%)1/1.5802
  4 (66.02%)1/1.5146
  5 (66.80%)1/1.4970
  6 (68.36%)1/1.4628
○バンバンモードへ
  1 ( 1.17%)1/85.470
  2 ( 0.39%)1/256.41
  3 ( 1.17%)1/85.470
  4 ( 1.17%)1/85.470
  5 ( 1.56%)1/64.102
  6 ( 2.34%)1/42.735

《連チャンモード滞在時》
○地獄モードへ
設定1 ( 3.91%)1/25.575
  2 ( 3.91%)1/25.575
  3 ( 3.13%)1/31.948
  4 ( 3.13%)1/31.948
  5 ( 2.34%)1/42.735
  6 ( 1.95%)1/51.282
○通常モードへ
  1 (32.81%)1/3.0478
  2 (39.84%)1/2.5100
  3 (32.42%)1/3.0845
  4 (29.69%)1/3.3681
  5 (29.30%)1/3.4129
  6 (27.34%)1/3.6576
○連チャンモードへ
  1 (63.28%)1/1.5802
  2 (56.25%)1/1.7777
  3 (64.45%)1/1.5515
  4 (67.19%)1/1.4883
  5 (68.36%)1/1.4628
  6 (70.70%)1/1.4144

《バンバンモード滞在時》
○連チャンモードへ
全設定 (10.16%)1/9.8425
○バンバンモードへ
全設定 (89.84%)1/1.1130

《爆連準備モード滞在時》
○爆連準備モードへ
設定1 (90.23%)1/1.1082
  2 (69.92%)1/1.4302
  3 (95.70%)1/1.0449
  4 (94.14%)1/1.0622
  5 (94.14%)1/1.0622
  6 (94.14%)1/1.0622
○爆連モードへ
  1 ( 9.77%)1/10.235
  2 (30.08%)1/3.3244
  3 ( 4.30%)1/23.255
  4 ( 5.86%)1/17.064
  5 ( 5.86%)1/17.064
  6 ( 5.86%)1/17.064

《爆連モード滞在時》
○通常モードへ
設定1 ( 3.91%)1/25.575
  2 ( 4.69%)1/21.321
  3 ( 3.91%)1/25.575
  4 ( 3.91%)1/25.575
  5 ( 3.91%)1/25.575
  6 ( 3.91%)1/25.575
○爆連準備モードへ
  1 ( 1.17%)1/85.470
  2 ( 0.39%)1/256.41
  3 ( 1.17%)1/85.470
  4 ( 1.17%)1/85.470
  5 ( 1.17%)1/85.470
  6 ( 1.17%)1/85.470
○爆連モードへ
全設定 (94.92%)1/1.0535

《初ストック時》
○通常モードへ
全設定(99.22%)1/1.0076
○爆連準備モードへ
全設定( 0.39%)1/256.41
○初ストックモードへ
全設定( 0.39%)1/256.41

爆連&準備モード移行

ボーナス放出では絶対移行しない『爆連準備モード&爆連モード』には、以下の条件で移行しますが、いずれの場合も確率は激低でほぼ移行しません。

1、『通常⇒地獄⇒連チャン⇒バンバン⇒初ストック⇒爆連準備⇒爆連』の順番でチェリー3連続以上成立した時に1つずつ右のモードに移行します。
○チェリー3連続確率
(1/1003604)『約1/100万』

2、ボーナス初ストック時に1/256で爆連準備モードへ移行します。

3、チェリー7連続成立で爆連準備モード移行しますが、確率は(1/100843030055262)『約1/100兆』の確率ですw

4、さらにチェリー8連続成立で爆連モードに移行しますが『約1/10000兆』の確率…orz

RTゲーム数振り分け

○地獄モード滞在時
《1153G~1216G》
全設定 (50.00%)
《1217G~1280G》
全設定 (50.00%)

○通常モード滞在時or初ストック時
《65G~128G》
設定1   (25.78%)
  2   (22.66%)
  3   (26.56%)
  4   (27.34%)
  5~6 (28.13%)
《129G~192G》
  1   (14.06%)
  2~3 (14.84%)
  4~5 (15.63%)
  6   (16.41%)
《193G~256G》
  1   (11.72%)
  2   (14.06%)
  3   (12.50%)
  4   (13.28%)
  5~6 (14.84%)
《257G~384G》
  1   (10.94%)
  2・5 (13.28%)
  3   (11.72%)
  4   (12.50%)
  6   (14.06%)
《385G~512G》
  1・6 ( 9.38%)
  2   (12.11%)
  3・4 (10.16%)
  5   ( 8.59%)
《513G~640G》
  1   ( 7.81%)
  2   (10.55%)
  3   ( 7.03%)
  4・5 ( 6.25%)
  6   ( 4.69%)
《641G~768G》
  1・3 ( 6.25%)
  2・6 ( 3.13%)
  4   ( 4.69%)
  5   ( 3.91%)
《769G~896G》
  1   ( 5.47%)
  2・5・6( 3.13%)
  3   ( 4.69%)
  4   ( 3.91%)
《897G~1024G》
  1   ( 4.69%)
  2~6 ( 3.13%)
《1024G~1152G》
  1   ( 3.91%)
  2~6 ( 3.13%)

○連チャンモードorバンバンモード滞在時
全設定
《 1G~16G》(12.50%)
《17G~32G》(28.12%)
《33G~48G》(25.00%)
《49G~64G》(21.88%)
《65G~80G》(12.50%)

○爆連準備モード滞在時
全設定
《  1G~ 16G》( 8.20%)
《 17G~ 32G》(18.75%)
《 33G~ 64G》(30.86%)
《 65G~ 128G》(16.02%)
《 129G~ 256G》( 8.59%)
《 257G~ 384G》( 3.13%)
《 385G~ 512G》( 2.34%)
《 513G~ 640G》( 2.34%)
《 641G~ 768G》( 1.95%)
《 769G~ 896G》( 1.56%)
《 897G~1024G》( 1.56%)
《1025G~1152G》( 1.56%)
《1153G~1280G》( 3.13%)

○爆連モード滞在時
全設定
《 1G~16G》(62.50%)
《17G~32G》(37.50%)

前兆状態詳細

リプレイ確率がアップする前兆状態には『本前兆orガセ前兆』が存在しますが表面上どちらかの見分けはつきません。

《前兆詳細》
○本前兆
残りRTゲーム数7Gから突入します。
【放出ボーナス別本前兆発生率】
BIG放出時(100.00%)
REG放出時(1/65536)
○ガセ前兆
30G~157Gごとに、1/2で突入します。

ガセ前兆のゲーム数はランダムで選択され、設定変更時とボーナス放出後に限り0G~127Gのゲーム数がランダムに選択されま。

○前兆中リプレイ確率
中段揃い(1/1.782)
中段以外(1/9.803)

▽前兆時のポイント▽
○どちらの前兆も、毎ゲーム1/18.97で転落抽選が行われる。

○本前兆の場合は5G消化時に1/2で終了しますが1/4で、前兆再突入。

○ガセ前兆は最大5Gでほぼ終了。

○ガセ前兆終了後30G以内の前兆は本前兆確定。

チャンス目解除率

チャンス目は前兆中にしか出現せずチャンス目でRT解除した場合は次ゲームからボーナス入賞可能になります。

前兆中のチャンス目出現率は全設定1/7.6となりRT強制解除率は設定1が1/85.3で設定2~6が1/64.0。

1G連チャン発生条件

BIG間のスイカ成立回数で1G連チャン発生期待度が変化。

《1G連チャン発生率》
○0回成立
1G連チャン発生無し
○1回~9回成立
1/256で1G連発生
○10回以上成立
1/128で1G連発生

小役確率

【通常時】
チェリー (1/100.119)
スイカ  (1/176.400)
ベル   (1/8.441)
リプレイ (1/7.295)
▽ポイント▽
チェリーは、2枚4枚同一フラグなので角にビタ押しすれば4枚チェリーとして獲得可能。

【BIG時】
チェリー  (1/205.800~1/185.220)
スイカ   (1/37.044)
ベル    (1/1.600)
JACIN (1/3.600)

【前兆中】
リプレイ  (1/1.508)
チャンス目 (1/7.60)

設定変更詳細

設定変更後は1/2で通常モードスタート、1/2で連チャンモードスタートとなり規定RTゲーム数は再選択されるので128Gまではチャンス!!

天井

6種類の滞在モードによって天井ゲームは変化しますが最大1280G。
▼規定RTゲーム天井▼
地獄モード   (1280G)
通常モード   (1152G)
連チャンモード ( 80G)
バンバンモード ( 80G)
爆連準備モード (1280G)
爆連モード   ( 32G)

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