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俺の空(解析)

俺の空の初期解析値です。
間違いがある可能性もありますが参考になると思います。

関連記事 > > 俺の空 | 4号機 | ロデオ | 解析 |
2006/03/19[ 機種情報

ボーナス放出契機

○『俺モードorスーパー俺モード』滞在時の規定RTゲーム数133G消化orバッグ成立時の1/2or通常出目出現の約1/82
▽ポイント▽
『俺モードorスーパー俺モード』滞在時の通常出目からのRT解除時は最大10G継続する前兆RTを経由するので最大144G消化でボーナスが放出されます。

○通常時or『俺タイム』中のリプレイ4連続入賞時のRT強制解除
▽ポイント▽
リプレイ確率に若干設定差が有り高設定になるにつれリプレイ確率が高くなっています。

○俺タイム中の15G間or128G間に合計リプレイ7回成立時
▽ポイント▽
俺タイム128Gが選択された場合は、ほぼボーナス放出につながり、俺タイム15G継続時は約32%~約36%でボーナス放出となります。

○チャンス目成立時強制RT解除抽選に当選
▽ポイント▽
通常時チャンス目出現時の約1/9がボーナス放出となりますが俺タイム消化中は約54%でボーナス放出。

○強ハズレ成立時
▽ポイント▽
通常時は、ハズレ出現時の1/65536で強ハズレとなりリーチ目が出現してボーナス放出。

○通常モード滞在時160回ベル成立時の天井到達時
▽ポイント▽
平均天井到達ゲーム数は約1300G。

俺タイム中のRT解除

俺タイム中はリプレイ確率が大幅にアップするので、リプレイ4連続成立or俺タイム15G間にリプレイ7回成立のチャンス!!
さらに、俺タイム中のチャンス目出現時は通常時に比べてRT解除率がアップ。
俺タイム継続ゲーム数は、15Gor128Gに振り分けられ、128Gが選択された場合はほぼボーナス放出となります。

【俺タイム継続ゲーム数振り分け】
  15G (96.48%)1/1.03648
 128G ( 3.52%)1/28.4090

【俺タイム中のRT強制解除条件】
○リプレイ4連続成立
《俺タイム発動中リプレイ抽選確率》
設定1 (1/2.644)
  2 (1/2.634)
  3 (1/2.634)
  4 (1/2.615)
  5 (1/2.601)
  6 (1/2.555)
《俺タイム発動中リプレイ4連続成立確率》
設定1 (1/78.62)
  2 (1/77.63)
  3 (1/77.62)
  4 (1/75.69)
  5 (1/74.32)
  6 (1/70.02)

○リプレイ7回成立
▽ポイント▽
リプレイが7回成立する確率は約32%~約36%。

○チャンス目成立の一部
▽ポイント▽
チャンス目成立時の約54%でRT解除。

○強ハズレ成立
▽ポイント▽
全設定1/65536で強ハズレ成立。

連チャンモード移行率

連チャンモード(俺モードorスーパー俺モード)移行後は、特殊RT解除抽選が行われますが『俺タイム抽選』は一切行われず『内部高確率or低確率』状態が存在しません。

【モード移行率】
○リプレイ5連以外解除
《俺モードへ》
設定1   (50.00%)1/2.000
  2   (53.91%)1/1.854
  3   (58.59%)1/1.706
  4~6  (57.81%)1/1.729
▽ポイント▽
リプレイ5連続成立以外のRT解除は上記モード移行振り分け抽選が行われて、上記抽選に当選なら俺モードループ、非当選なら、通常モードへ移行して1/2で内部高確率状態スタート。

○リプレイ5連解除
《スーパー俺モードへ》
設定1   (87.55%)1/1.142
  2   (82.99%)1/1.204
  3   (85.06%)1/1.175
  4~5 (82.99%)1/1.204
設定6   (67.22%)1/1.487
《スーパー俺モード滞在時俺モードへ》
設定1   ( 6.22%)1/16.07
  2   ( 9.17%)1/10.90
  3   ( 8.75%)1/11.42
  4~5 ( 9.84%)1/10.16
  6   (18.95%)1/5.277
▽ポイント▽
リプレイ5連続成立からのRT解除なら、スーパー俺モード移行となり上記抽選に当選ならモードループとなりますが非当選なら、通常モードへ移行して1/2で内部高確率状態スタート。

連チャンモード滞在時の特殊RT解除

○RTゲーム数消化解除
連チャンモード中は133G消化でボーナス放出。

○バッグ解除
バッグ成立時の1/2で、RT解除となり次のゲームでボーナス放出。

○通常出目解除
通常出目の約1/82で、RT解除となり前兆ゲーム最大10G消化後にボーナス放出。
《前兆ゲーム数振り分け》
  1G (19.53%)1/5.12032
  2G ( 3.13%)1/31.9488
  3G (32.03%)1/3.12207
  4G (24.22%)1/4.12881
 10G (21.09%)1/4.74158

俺タイム当選確率

俺タイム抽選のチャンス目成立時(ボーナス放出&高確率移行が無い時)orリプレイ3連続成立時に下の確率で俺タイム抽選が行われます。
※チャンス目成立時の54.32%が俺タイム抽選のチャンス目となります。

《俺タイム当選確率》
○リプレイ3連続成立時
【低確率状態】
設定1 (25.00%)1/4.0000
  2 (26.56%)1/3.7650
  3 (25.39%)1/3.9385
  4 (31.25%)1/3.2000
  5 (38.67%)1/2.5859
  6 (42.58%)1/2.3485
【高確率状態】
設定1 (75.00%)1/1.3333
  2 (75.39%)1/1.3264
  3 (76.56%)1/1.3061
  4 (80.08%)1/1.2487
  5 (84.77%)1/1.1796
  6 (89.45%)1/1.1179

○チャンス目成立時
【低確率状態】
設定1 (13.58%)1/7.3637
  2 (14.43%)1/6.9300
  3 (13.79%)1/7.2516
  4 (16.98%)1/5.8892
  5 (21.01%)1/4.7596
  6 (23.13%)1/4.3233
【高確率状態】
設定1 (40.74%)1/2.4545
  2 (40.95%)1/2.4420
  3 (41.59%)1/2.4044
  4 (43.50%)1/2.2988
  5 (46.05%)1/2.1715
  6 (48.59%)1/2.0580

俺タイム抽選状態移行率

《低確率時》
○中段チェリー成立
出現率   (1/199.99)
高確率移行率(100.0%)

○バッグ成立
出現率   (1/89.78)
高確率移行率(50.00%)

○チャンス目成立
出現率   (約1/109)
高確率移行率(約35.00%)

《高確率時》
○通常出目
通常出目出現の1.75%で低確率状態に移行。

俺タイム失敗後内部状態

俺タイム中にRT解除失敗しても『俺タイム発動待ち状態移行or俺モード移行or通常モード高確率or通常モード低確率』に移行するのでまだチャンスはあります。

俺タイム発動待ち状態移行なら発動条件クリア後に再び俺タイムに突入、俺モード移行なら144G以内にボーナス放出となります。

《俺タイム発動待ち移行》
設定1 (25.00%)1/4.0000
  2 (26.56%)1/3.7650
  3 (25.00%)1/4.0000
  4 (30.47%)1/3.2819
  5 (33.59%)1/2.9770
  6 (35.16%)1/2.8441
《俺モード移行》
設定1 ( 1.56%)1/64.102
  2 ( 6.25%)1/16.000
  3 ( 1.56%)1/64.102
  4 ( 5.47%)1/18.281
  5 ( 3.13%)1/31.948
  6 (10.16%)1/9.8425

上記の抽選に当選しなかった場合、通常モードに移行し、1/2で高確率スタート。

俺タイム発動条件

俺タイムに当選した場合は内部的に決定した潜伏前兆ゲーム数消化後に発動待ち状態となりそこで発動条件をクリアすれば俺タイム発動。

《発動条件対象役》
中段チェリー
発動割合(100.0%)
チャンス目
発動割合(54.00%)
バッグ
発動割合(50.00%)
通常出目
発動割合( 8.00%)

小役確率

【通常時】
○チェリー
全設定共通(1/64.00)
▽ポイント▽
4枚チェリーは2/3で、2枚チェリーは1/3で、チェリー成立時に振り分けられます。

○バッグ
全設定共通(1/89.78)

○ベル
全設定共通(1/8.04)

○リプレイ
設定1 (1/7.299)
  2 (1/7.299)
  3 (1/7.299)
  4 (1/7.296)
  5 (1/7.209)
  6 (1/7.200)

○俺タイム中リプレイ
設定1 (1/2.644)
  2 (1/2.634)
  3 (1/2.634)
  4 (1/2.615)
  5 (1/2.601)
  6 (1/2.555)

【BIG時】
○ベル
全設定共通(1/2.26)
○チェリー
全設定共通(1/7.92)
○JACIN
全設定共通(1/3.75)

設定変更後

設定変更後は通常モード+低確率状態スタートとなり現在ベル成立回数はクリアされます。

天井

通常モード滞在時ならベル160回成立で天井となりますが、連チャンモードの俺モードorスーパー俺モード滞在時なら133G消化で天井となります。
▽ポイント▽
ベル160回成立の平均ゲーム数は約1286.4G。

※この記事では携帯版にある俺の空解析の一部を掲載しています。

基本スペック

基本情報は→俺の空

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